20 juegos de pelota clásicos para niños

20 juegos de pelota clásicos para niños

Estos juegos de pelota clásicos y anticuados para niños no requieren mucho equipo y, por lo general, no necesitan un cierto número de jugadores. Eso los hace flexibles y divertidos, que es de lo que debería ser el tiempo de juego.

Los padres y los abuelos pueden participar, o pueden servir como facilitadores y mediadores, ajustando reglas para niños de diferentes edades o para diferentes campos de juego. El papel más importante para los adultos es el de un espectador entusiasta (algunos vítores podrían estar en orden).

Estos juegos al aire libre son divertidos para reuniones familiares, vacaciones multigeneracionales y otras celebraciones. Aquellos que involucran una bola blanda grande pueden ser disfrutadas por los niños jóvenes y mayores, mientras que aquellos que usan una pelota y un bate son más adecuados para los niños adolescentes en arriba.

Moscas y tierra

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Este es posiblemente el juego más informal de la lista, ya que simplemente involucra a dos jugadores arrojando una pelota de un lado a otro (probablemente comenzó como un ejercicio de béisbol).

Atrapar una pelota en el aire vale dos puntos y filmar un Grounder vale un punto. Cada jugador intenta engañar al otro jugador sobre si viene una mosca o un terreno. Si una pelota no es atrapable, el jugador receptor tiene otra oportunidad. El juego continúa hasta que se alcanza un cierto puntaje acordado en el avance.

Cinco dólares

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A veces conocido como 500, este juego se puede jugar con una variedad de reglas y diferentes tipos de bolas. Un jugador maneja la pelota lanzando, pateando o bateando en el campo o en el área de juego. Los otros jugadores se colocan en posiciones alrededor del campo y ganan dinero para presentar la pelota.

No es necesario usar dinero real; El juego de juego funcionará, o puedes incorporar una lección de matemáticas astutas haciendo que los jugadores suman cuánto han "ganado" en sus cabezas.

Un terreno gana 25 centavos. Una pelota que rebota una vez gana 75 centavos. Dos rebotes son buenos para 50 centavos, y tres son buenos para 25 centavos. Una pelota de mosca gana $ 1. El primer jugador en ganar $ 5 victorias y se convierte en el manejador de pelota para la próxima ronda. Para un desafío adicional, puedes instalar la regla de que exactamente Se deben alcanzar $ 5 para ganar.

Reímos a carcajadas

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Este juego requiere una pelota grande y suave y cinco jugadores. Quien se llame "It" tiene la pelota y la arroja a uno de los otros jugadores. Ese jugador puede esquivar la pelota o atraparla. Si el jugador es golpeado, pierde un punto, y si atrapan la pelota, "pierde un punto. Si la pelota no es atrapada, cualquier jugador puede agarrar la pelota y convertirse en "."

Cuando un jugador pierde cinco puntos, están fuera del juego. El juego continúa hasta que solo queda un jugador; Él o ella es proclamado el ganador.

PATATA

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Este juego se juega con una bola de parque infantil suave. Antes de comenzar el juego, los límites del área de juego deben definirse para que los jugadores no puedan correr demasiado lejos.

Un jugador se selecciona como "it" y comienza a contar a 10 mientras que los otros jugadores huyen, congelándose en su lugar cuando el conteo se detiene. "Se" puede dar cuatro pasos gigantes hacia cualquier jugador antes de intentar golpearlos con la pelota.

Si el jugador es golpeado, obtienen una S y se convierten en "."Si el jugador que es" it "falla, obtienen una S y permanecen en su papel. Cuando un jugador recibe cuatro letras, deletreando S-P-U-D, están fuera del juego. El ganador es el último en ser eliminado.

Bate

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Este juego generalmente se juega con una pelota de tenis y un bate. Una persona murcian y todos los demás se dispersan a la distancia de campo de distancia. El bateador arroja la pelota hacia arriba y la golpea. Luego colocan el murciélago en el suelo frente a ellos. Los otros jugadores intentan arrojar la pelota y quien lo haga puede correr hacia el bateador hasta que el bate se coloque en el suelo.

El jardinero luego rueda la pelota al bate. Cuando la pelota golpea el bate, aparece y el bateador intenta atraparla. Si el bateador no atrapa la pelota, el jardinero está a la altura. Si el bateador atrapa la pelota, o si el jardinero pierde el bate, el bateador sigue golpeando. Este juego puede continuar mientras los jugadores sigan interesados.

Atropellar

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Este juego se juega con dos bases colocadas a unos 20 pies de distancia. Se seleccionan dos jugadores para ser "."Cada uno se encuentra en una base y arroja un softbol de un lado a otro. Los otros jugadores se dividen entre las dos bases y se turnan para "robar" una base, es decir, correr de una base a otra sin ser etiquetada con la pelota por uno de los dos que se lanzan. Un jugador que está etiquetado se convierte en "."

Este juego funciona para tan solo tres hijos o para algunos más y puede continuar mientras todos se pasen bien.

Manténgase alejado

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Este es un juego de pelota para tres niños. Dos jugadores se paran en áreas predeterminadas y lanzan una pelota de un lado a otro, mientras que el tercer jugador está en el medio tratando de atraparla. Cuando el jugador intermedio atrapa la pelota, él o ella intercambia lugares con el jugador que arrojó la pelota. No hay ganadores ni perdedores en este juego, por lo que puede continuar mientras los jugadores quieran seguir jugando.

Algunas versiones de este juego tienen el jugador central colocado en un círculo de unos 10 pies de diámetro, mientras que los otros dos jugadores se paran fuera de él. Si hay una gran discrepancia en altura entre los jugadores, lo que requiere que la pelota rebote una vez en el círculo nivele el campo de juego.

RETROCEDER

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Un jugador es "it" y tiene una bola suave, mientras que los otros jugadores se alinean contra una pared a unos 8 pies de distancia con los brazos doblados. El jugador que es "eso" arrojará la pelota a los jugadores alineados o fingirá un lanzamiento.

Los jugadores a los que están siendo lanzados tienen que mantener sus posiciones con los brazos doblados cuando la pelota está falsificada y atrapan la pelota cuando en realidad se lanza. Slama cuando la pelota se falla o no se puede ver una pelota lanzada le gana a un jugador una carta.

El primer jugador en deletrear F-L-I-N-C-H se convierte en "."Sin un punto final definitivo, este juego puede continuar durante el tiempo que todos quieran jugar.

Decir y atrapar

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Antes de cada juego, los jugadores deciden una categoría para el juego, luego se organizan en un círculo. Se lanza un balón al azar entre los jugadores y cada uno debe decir algo de la categoría acordada antes de atrapar la pelota.

Si deciden los animales, por ejemplo, deben decir el nombre de un animal antes de atrapar la pelota. Si no se les ocurre un nombre, o si pierden la pelota, están fuera. El último jugador restante gana el juego.

Este es un buen juego para los niños jóvenes en edad escolar, ya que no es demasiado desafiante físicamente y ofrece una lección sobre la categorización de artículos.

Abajo abajo

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Los jugadores forman un círculo y lanzan la pelota entre ellos. Alternativamente, los jugadores pueden formar un semicírculo alrededor de un jugador que lanza la pelota (este es un buen papel para un padre o abuelo). La pelota se lanza al azar para que los jugadores no puedan anticipar cuándo serán el que la recibirá.

Un jugador que pierde una pelota debe caer sobre una rodilla. En la segunda señorita, el jugador se pone de rodillas. La tercera señorita requiere que se ponga una mano detrás de la espalda. La cuarta señorita significa que el jugador está fuera. Una captura exitosa, sin embargo, significa que un jugador puede dar un paso adelante. La última persona que queda es la ganadora.

Juegos activos toda la familia puede jugar juntos

Bola de silencio

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Este es un juego de pelota de interior tranquilo. Comience con todos los jugadores sentados en la parte superior de sus mesas o escritorios. Se pasa una pelota de un niño a otro. Si alguien no puede atrapar la pelota cuando se les arroja, se sienta en su silla o en el piso. También debes estar completamente en silencio y cualquier charla accidental también te saca (algunas risas pueden ser excusables!).

Cuatro cuadros

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Necesitas una gran bola hinchable y un gran cuadrado bisecando en cuartos (cuatro cuadrados más pequeños) para este juego. A cada trimestre se le asigna una letra de A a D.

Los jugadores mantienen la pelota en movimiento dirigiéndola a la plaza de otra persona, donde puede rebotar solo una vez antes de que ese jugador lo golpee. No se permite atrapar la pelota. Cualquiera que permita que la pelota rebote más de una vez o que la salga fuera de los límites está fuera.

Una vez que estás fuera, debes regresar al cuadrado D mientras todos los demás jugadores suben una letra. También puede haber una línea de jugadores esperando que tengas que ir al final de.

Alrededor del mundo

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Este juego se juega en una cancha de bola. Los jugadores comienzan en un punto más cercano al aro e intentan disparar una canasta. Si la pelota entra en el aro, el movimiento progresivamente más lejos, a lo largo de una serie de puntos de ajuste.

Quien lo haga "en todo el mundo" gane primero. O, para una versión no competitiva, todos los jugadores se abren camino y luego el juego termina.

Kickball

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Kickball tiene casi exactamente las mismas reglas que el béisbol, excepto que la pelota es grande y lo pateas en lugar de batear. Los niños de todas las edades pueden tener éxito jugando kickball, por lo que es un buen juego para grupos de edad mixta.

Robar el tocino

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Los jugadores en dos equipos son números asignados en secreto. Debe haber la misma cantidad de niños en cada equipo. Los equipos se alinean en cada extremo de un campo, frente a los demás. Se coloca una pelota en el centro.

Una persona designada llama a un número. Los dos niños cuyos números se llaman Run to the Ball e intentan recogerlo y traerlo de vuelta a su lado. Pero, si te etiquetan mientras sostienen la pelota, debes perderla.

Mono en el medio

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En este juego, dos jugadores lanzan una pelota de un lado a otro, mientras que un tercer jugador (el "mono en el medio) intenta interceptar y atrapar la pelota. Uno el mono recibe la pelota, alguien más va al medio.

Este juego puede ser muy divertido, pero puede ser desalentador para los niños que quedan por un tiempo prolongado en el medio. Considere agregar un límite de tiempo para cuánto tiempo alguien tiene que permanecer en el medio antes de un interruptor automático.

Patata caliente

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La papa caliente a menudo se juega con una bolsa de frijoles, pero también se puede jugar con una pelota. Los jugadores se paran en círculo y arrojan la pelota a alguien al otro lado del círculo mientras se reproduce música. La pelota tiene que seguir moviéndose rápidamente, no hay que aferrarse a ella.

Quien sostiene la pelota cuando la música se detiene está fuera. Puedes hacer que estos niños se sienten en su lugar o puedes hacer que bailen con la música a los lados del círculo.

Fútbol

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El fútbol de cangrejo se juega al igual que el fútbol tradicional, pero con una distinción muy importante. Todos los jugadores deben arrastrarse sobre sus manos y pies, vientre todo el juego.

Este puede ser un juego divertido para los niños que prosperan en los desafíos. También es una excelente manera de quemar cualquier energía.

Boliche

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No tienes que ir a la bolera para el tazón. Configure los pasadores de bolos o guarde las botellas de su reciclaje para usar. Usa cualquier tipo de pelota para jugarlos. Si sus botellas son de plástico, pesarlas con un poco de arena o pequeñas rocas en el fondo.

Ball Ball Math

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Este juego hace que practicar hechos matemáticos sea mucho más divertido. Las bolas de playa se dividen en secciones de colores. Usando un Sharpie, escriba un montón de ecuaciones matemáticas sin resolver en cada una de estas secciones.

Los niños deben pararse en círculo y tirar la pelota de persona a persona. El niño que atrapa la pelota debe responder a un problema matemático de una de las secciones en las que su mano está en.